Os Arqueiros de NuWa, sempre foram temidos devido à sua poderosa linhagem sanguínea, que foi herdada de gerações e gerações de entidades feéricas e espíritos (O que faz eles terem um aumento de agilidade ou poder em grande escala). São os melhores arqueiros, têm a melhor visão e agilidade, e são os caçadores mais vorazes das florestas.
Suas habilidades são voltadas para Dano Físico de longa distância, mas também contendo habilidades que o façam sobreviver contra seus inimigos
Habilidades voltadas para Dano Físico são elas:
Atirar[]
Habilidade Física
Habilidade Instantânea
Arma requerida: Arco e Flecha
Causa 100% de dano físico ao alvo
Flechas de Cotovia[]
Habilidade física (Nível:5)
Habilidade instantânea 4s de recarga (20 metros)
Custo: 1 de energia
Atira uma flecha instantâneamente no inimigo, causando dano físico
(Aguardando tradução) 196% (Aguardando tradução)
Próximo Nível: (Aguardando Tradução) 200% (Aguardando tradução) 70 (Aguardando tradução)
Nível Necessário: 51
Moeda Necessárias: 5 Ouro
Tiro da Serpente[]
Habilidade física (Nível:5)
2s para conjurar (20 metros) 2s de recarga
Custo: 2 de energia
Depois de uma breve carga, causa dano físico pesado a um alvo distante
(Aguardando tradução) 540% (Aguardando tradução) 170 (aguardando tradução)
Próximo Nível: (Aguardando tradução) 555%(Aguardando tradução) 200 (Aguardando tradução)
Nível Necessário:52
Moeda Necessária: 5 Ouro
Disparo Dançante[]
Habilidade física (nível:5)
Habilidade Instantânea 30s de recarga
Custo: 1 de energia
Dispara flechas ao seu redor, causando dano físico e atordoando todos os inimigos próximos
(Aguardando tradução) 136% (Aguardando tradução) ; (Aguardando tradução) 2,4 (Aguardando tradução)
Próximo Nível:(Aguardando tradução) 140% (Aguardando tradução);(Aguardando tradução) 2,5 (Aguardando tradução)
Nível Necessário:54
Moeda Necessária:8 Ouro
Picada Perfurante[]
Habilidade física ( nível:4)
Habilidade Instantânea (20 metros) 5s de recarga
Custo: 1 de energia
Atira instantaneamente no alvo, causando dano físico e causando dano contínuo a cada 2s por 12s
(Aguardando tradução) 109% (Aguardando tradução); (Aguardando tradução) 336% (Aguardando tradução)
Próximo Nível:(Aguardando tradução) 112% (Aguardando tradução) ; (Aguardando tradução) 348%(Aguardando tradução)
Nível Necessário:52
Moeda Necessária: 8 Ouro
Chifre congelante[]
Habilidade física (Nível:3)
Habilidade Instantânea (20 metros) 5s de recarga
Custo: 1 de energia
Atira no alvo, causando dano físico e reduzindo sua velocidade de movimento em 70% por 8s
(Aguardando tradução) 108%(Aguardando tradução) 20(Aguardando tradução)
Próximo Nível:(Aguardando tradução) 112%(Aguardando tradução) 25(Aguardando tradução)
Nível Necessário:46
Moeda Necessária:8 ouro
Chuva de Flechas[]
Habilidade física (Nível:3)
Habilidade instantânea (20 metros) Precisa continuar lançando
Custo: 2 de energia
Dispara flechas na área designada, causando dano aos inimigos na área. Esta habilidade requer conjuração contínua
(Aguardando tradução) 78%(Aguardando tradução) 20(Aguardando tradução)
Próximo Nível:(Aguardando tradução) 82%(Aguardando tradução) 25(Aguardando tradução)
Nível necessário:47
Moeda Necessária:8 Ouro
Perseguidora de deuses[]
Habilidade física (Nível:3)
Habilidade Instantânea (20 metros) 43s de recarga
Custo: 1 de energia
Atira no alvo e possui uma chance de remover uma condição especial vantajosa dele ( debuff )
(Aguardando tradução) 43(Aguardando tradução)
Próximo nível:(Aguardando tradução) 42(Aguardando tradução)
Nível Necessário:45
Moeda Necessária:5 ouro
Meteoro selvagem[]
Habilidade física (nível:1)
Habilidade instantânea 3min de recarga
Custo: 2 de energia
Invoca o Arco divino Ancião para atacar continuamente todos os inimigos na área em frente ao personagem por 6s. Aumentando sua velocidade de movimento em 30% durante este período, mas não pode saltar, atacar ou usar outras habilidades.
(Aguardando tradução) 42%(Aguardando tradução) 13(Aguardando tradução)
Nível Necessário:52
Itens requeridos: Livro Meteoro Selvagem
Flechas da Aurora[]
Habilidade física (Nível:1)
habilidade instantânea (20 metros) 20s de recarga
Custo: 2 de energia
Atira no alvo, causando dano físico massivo. Se esta habilidade for usada em 15s após > Picada Perfurante < ou > Chifre Congelante <, ela adquire diferentes bônus especiais.
(Aguardando tradução) 215%(Aguardando tradução) ;(Aguardando tradução) 200%(Aguardando tradução) ;(Aguardando tradução)
Próximo nível: (Aguardando tradução) 225%(Aguardando tradução) ;(Aguardando tradução) 210%(Aguardando tradução) ;(Aguardando tradução)
Nível necessário:47
Moeda Necessária:50 Pratas
Aparição Demoníaca[]
Habilidade Mágica (Nível:1)
Habilidade instantânea 4min de recarga
Custo:1 de energia
Esconde-se e invoca espíritos malignos que desorientam inimigos. A cada 5s todos os inimigos ao seu redor são desorientados por 2s.
(Aguardando tradução) 240(Aguardando tradução)
Próximo Nível:56
Itens requeridos: Livro Aparição Demoníaca
Habilidades de defesa/cura/salto/buff/debuff são elas:[]
Asas da Fênix[]
Habilidade mágica (Nível:4)
Habilidade instantânea 2min de recarga
Custo:1 de energia
Invoca Asas de Fênix, aumentando a velocidade de ataque em 200% e permitindo que use > tiro da serpente < sem precisar carregar.
(Aguardando tradução) 4.3(Aguardando tradução)
Próximo nível: (Aguardando tradução) 4.4(Aguardando tradução)
Nível necessário:48
Moeda necessária:5 ouro
Polimorfia[]
Habilidade mágica (Nível:3)
Habilidade instantânea (16metros) 43s de recarga
Teletransporta imediatamente para o local designado
(Aguardando tradução) 43(Aguardando tradução)
Próximo nível:(Aguardando tradução) 42(Aguardando tradução)
Nível necessário:48
Moeda Necessária:8 Ouro
Demônios Protetores[]
Habilidade magica (nível:2)
habilidade instantanea 2min de recarga
Invoca um Espírito Demoníaco que o protege, tornando-o imuni a boa parte do dano recebido, mas seu dano causado durante este período é reduzido em 80%.
(Aguardando tradução) 5.1(Aguardando tradução)
Próximo nível: (Aguardando tradução) 5.2(Aguardando tradução)
Nível necessário:48
Moeda necessária:5 Ouro
Sombra da Raposa[]
Habilidade magica (nível:4)
habilidade instantanea 1min de recarga
Aumenta sua velocidade de movimento em 40%
(Aguardando tradução) 9.5(Aguardando tradução)
Próximo nível:(Aguardando tradução) 10(Aguardando tradução)
Nível necessário:52
Moeda necessária:8 Ouro
Fuga dos Espírito[]
Habilidade magica (nivel:1)
habilidade instantânea 3min25s de recarga
Restaura sua energia instantaneamente
(Aguardando tradução) 205(Aguardando tradução)
Nível Necessário:48
Itens requeridos: Fuga do espirito